把你需要5年实现的梦想拆解到每一年可预期的目标,再把第一
(4)英雄的皮肤、台词和画风的设计思路
一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步